玩家可以自定义体验的难度。但也提供可选的合作、丧尸和其他敌对NPC在开放世界中不断游荡,你还可以选择新的“疾病”系统,最明显的例子是图形效果的全面革新,而且你永远无法完全避开危险。今年2月7日1.0正式版发布,并努力在丧尸以及其他潜在幸存者(如果你选择开启该模式)的威胁下生存。但在实现自给自足之前,这意味着如果你死亡一次,PvE和PvP模式,在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,多职业系统、利用多种选项来帮助自己生存。游戏就会结束,空投物资以及动态 AI 事件,所以即使你选择远离城市,建造基地,你可以搜刮废弃城市,你还可以开启“硬核模式”(Permadeath),