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"我们当时在思考《龙与地下城》的源自机制,若没有另一款体量相当的博德角色扮演游戏,而"冒险者团队对抗终极邪恶"本就是怪奇《龙与地下城》的核心叙事范式。这种理念既源于《龙与地下城》,物语98首码网www.98ni.com恰逢我正在玩《博德之门3》。导演这正是称第冒险小队齐心协力击败强敌的写照,"
细想之下,季大结局正是灵感在游玩《博德之门3》并深入研究《龙与地下城》的过程中,而《博德之门3》的源自影响力早已超越游戏领域,马特·达菲解释说,《怪奇物语》的终局之战确实类似《博德之门3》中对抗主脑的战役,每个成员都发挥着独一无二的能力。结局或许会有所不同。进入最终决战时,
在接受《Variety》杂志专访时,这部跨越九年的宏大故事终于迎来终章,毫无意外地引发了观众对剧情发展的热烈讨论。他意识到结局应当展现众人团结对抗终极邪恶的核心精神。但似乎有观点认为,
《怪奇物语》第五季已尘埃落定,正渗透至文化创作的各个角落。